ジェイス のコンボ
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ジェイス ARAM: メイヘム ビルド & オーグメント
ジェイスのパッチ26.10におけるメイヘム固有のオーグメント選び、シナジー、メタデータ。
スキル優先度
データ日付: 20260521
Q>E>W 出現率: 41.29% 勝率: 46.54%
Q W E Q Q R Q E Q E R E E W W 出現率: 12.08% 勝率: 46.07%
Q W E Q Q E Q E Q E Q E E W W 出現率: 5.02% 勝率: 48.41%
E W Q Q Q R Q E Q E R E E W W 出現率: 1.38% 勝率: 46.22%
Q>W>E 出現率: 25.71% 勝率: 46.51%
Q W E Q Q R Q W Q W R W W E E 出現率: 8.48% 勝率: 46.10%
Q W E Q Q W Q W Q W Q W W E E 出現率: 1.30% 勝率: 50.72%
Q W E Q Q R Q E Q W R W W W E 出現率: 0.99% 勝率: 46.02%
E>Q>W 出現率: 11.74% 勝率: 46.03%
Q W E E E R E Q E Q R Q Q W W 出現率: 4.07% 勝率: 45.98%
E W Q E E R E Q E Q R Q Q W W 出現率: 0.48% 勝率: 45.97%
Q W E Q E R E E E Q R Q Q W W 出現率: 0.41% 勝率: 46.09%
初手アイテム
ブーツ
出現率: 40.07% 勝率: 46.36%
出現率: 0.86% 勝率: 47.79%
出現率: 0.42% 勝率: 48.28%
出現率: 6.44% 勝率: 44.91%
コアビルド
後半ビルド
出現率: 3.89% 勝率: 52.28%
出現率: 26.27% 勝率: 48.57%
出現率: 2.53% 勝率: 49.41%
出現率: 0.93% 勝率: 51.47%
出現率: 0.67% 勝率: 51.95%
ジェイス のおすすめオーグメント
プリズム
ティア + 出現率
ジュエル ガントレット
勝率: 59.14%
スキルが (145% + ボーナスクリティカルダメージ) のダメージでクリティカルヒット可能になります。さらに、25% (+ AP 100ごとに 4.5%) クリティカル率を獲得します。
ジュエルガントレットとヴァルネラビリティの両方を装備している場合、クリティカルダメージが高い方のオーグメントのクリティカル率のみが適用されます(同値の場合はどちらか一方)。
ジュエルガントレットとヴァルネラビリティの両方を装備している場合、クリティカルダメージが高い方のオーグメントのクリティカル率のみが適用されます(同値の場合はどちらか一方)。
ジャイアント スレイヤー
勝率: 59.86%
体が小さくなり、サイズが75%減少し、ボーナス移動速度30%を獲得します。さらに、自分よりサイズが大きい敵チャンピオンに 10;15;25;30 の追加ダメージを与えます。
大巨人
勝率: 55.91%
ボーナス体力 35%、適応力 15%、サイズ 50% 増加を獲得します。
変質: 混沌
勝率: 59.34%
現在の選択肢にある他の 2 つを除き、完全にランダムなオーグメントを 2 つ獲得します。
神秘の鉄拳
勝率: 53.75%
通常攻撃の命中時にスキルのクールダウンが 1.25 秒短縮されます。
巻き起こるインフェルノ
勝率: 48.62%
前回のチャンピオンへのダメージヒットと異なる敵チャンピオンに対して、通常攻撃またはスキルで少なくとも 1 体にダメージを与えると、6 秒間スタイルのスタックを生成し、以降の異なる/同一の命中で更新され、最大 6 回までスタックします。スタックごとにボーナス移動速度 2.75〜3.5を獲得し、最大16.5〜21までとなります。
スタイルが最大スタックに達すると、2.25 秒間にわたって射撃の連射を解放します。期間中、近くの敵に向かって 2 秒の間に 0.2 秒間隔で散発的に射撃します(敵 1 体あたり最大 10 回)。それぞれの射撃は物理ダメージ 10〜40 (+ AD の 35%) (+ AP の 20%) 物理ダメージを与え、ミニオンには 75% 減少します。最大体力の 30% 未満の敵にはクリティカルが発生し、ダメージが 2 倍になります(クールダウン 15 秒)。
射撃のダメージにはライフスティールが適用されます。スタイルのスタックは射撃効果終了時に消費されます。
スタイルが最大スタックに達すると、2.25 秒間にわたって射撃の連射を解放します。期間中、近くの敵に向かって 2 秒の間に 0.2 秒間隔で散発的に射撃します(敵 1 体あたり最大 10 回)。それぞれの射撃は物理ダメージ 10〜40 (+ AD の 35%) (+ AP の 20%) 物理ダメージを与え、ミニオンには 75% 減少します。最大体力の 30% 未満の敵にはクリティカルが発生し、ダメージが 2 倍になります(クールダウン 15 秒)。
射撃のダメージにはライフスティールが適用されます。スタイルのスタックは射撃効果終了時に消費されます。
ゴールド
ティア + 出現率
腕利きスナイパー
勝率: 51.38%
命中時の時点で er 700 ユニット以上離れた敵チャンピオンに基本スキルを命中させると、その現在のクールダウンが合計クールダウンの 80% 短縮されます。継続ダメージ系スキルは 65% に修正されます。
処刑人
勝率: 59.74%
最大体力が30%未満の敵に与えるダメージが10%増加します。チャンピオンを倒した際、すべての基本スキルのクールダウンがリセットされます。
ヒュブリス アップグレード
勝率: 55.75%
ヒュブリスを強化し、発動時にエミネンスが最大体力の2.5%(+ スタックごとに 0.5%)回復させ、効果中ボーナス移動速度10(+ スタックごとに 5)を付与するようになります。さらに、250ゴールドを獲得します。
吸血鬼信仰
勝率: 65.87%
味方からの回復を受けられなくなり、体力自動回復が0になります。全能吸命30%を得ます。
ゆっくり着実に
勝率: 51.27%
基本攻撃速度が0.625の固定値に設定され、攻撃速度ボーナスの効果を一切受けなくなります。代わりに、ボーナス物理攻撃力 25を獲得し、ボーナス攻撃速度 1%をボーナス物理攻撃力 1に変換します。
徹頭徹尾
勝率: 57.26%
「闇の収穫」と「先手必勝」のキーストーンルーンを獲得します。
シルバー
ティア + 出現率
魔攻のいたずら
勝率: 54.58%
すべての魔力を魔力 1.66につきボーナス物理攻撃力 1の割合でボーナス物理攻撃力に変換します。さらに、合計物理攻撃力を 15% 増加させます。
インファーナルソウル
勝率: 51.25%
インフェルナルドラゴンソウルを獲得します。既に取得している場合は別のドラゴンソウルになります。
ブルータライザー
勝率: 50.45%
ボーナス物理攻撃力 25、スキルヘイスト 10、レタリティ 5を獲得します。
コレクター アップグレード
勝率: 56.31%
ザ・コレクターを強化します。「死」の処刑閾値が敵チャンピオンを倒すごとに0.5%増加し、最大で対象の最大体力の12.5%まで上昇するようになります。また、「税」は撃殺ごとに追加で25ゴールド(合計50ゴールド)を生成します。さらに、250ゴールドを獲得します。
ゴアドリンク
勝率: 59.59%
全能吸命15%を得ます。
加重ポップオフ
勝率: 54.83%
敵チャンピオンにスキルを命中させるとポップオフのスタックが 6 秒間生成され、最大 6 回までスタックします。スタックごとに、基本スキルのクールダウン進行速度が 2.5% 速くなります。ポップオフが最大スタックの場合、この値は 2 倍となり、合計で 30% 速くなります。
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最近の統計変化
直近スナップショット
20260522_092759 • Patch: 26.10 • B
✨ オーグメント変化: プリズム
Rank: 63 Win: 47.22% Pick: 12.77%
順位差分: 0 勝率差分: +0.07% 出現率差分: -0.47%
プリズム +即位 -グラスキャノン
20260517_090029 • Patch: 26.10 • B
✨ オーグメント変化: プリズム
Rank: 63 Win: 47.15% Pick: 13.24%
順位差分: ↑ +1 勝率差分: +0.05% 出現率差分: -0.49%
プリズム +巻き起こるインフェルノ -即位
20260512_082733 • Patch: 26.9 • B
Rank: 64 Win: 47.10% Pick: 13.73%
順位差分: ↓ -3 勝率差分: +0.02% 出現率差分: -0.93%
20260504_213411 • Patch: 26.8 • B
Rank: 61 Win: 47.08% Pick: 14.66%
20260424_160922 • Patch: 26.8 • B
✨ オーグメント変化: プリズム
Rank: 56 Win: 47.90% Pick: 11.54%
プリズム +パンドラの箱 -ドロップキック
20260413_215021 • Patch: 26.7 • A
Rank: 51 Win: 48.29% Pick: 11.57%
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