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このヘカリムコンボの主要オーグメント:巻き起こるインフェルノ。
- コンボ評価 · S ティア
- 編集部の評価で、勝率ではありません。
- ガイドの出典
- ARAM Mayhem 編集部
- コンボ対象パッチ
- 記録なし
- ガイド更新情報
- 更新日の記録なし
- チャンピオンティア · S+
- サイトのチャンピオンティア表に基づきます。
- チャンピオンティア情報 · パッチ 26.19
- 更新 2026年10月6日
ヘカリム について
巻き起こるインフェルノ について
巻き起こるインフェルノ
prismatic50.20% WR
前回のチャンピオンへのダメージヒットと異なる敵チャンピオンに対して、通常攻撃またはスキルで少なくとも 1 体にダメージを与えると、6 秒間スタイルのスタックを生成し、以降の異なる/同一の命中で更新され、最大 6 回までスタックします。スタックごとにボーナス移動速度 2.75〜3.5を獲得し、最大16.5〜21までとなります。
スタイルが最大スタックに達すると、2.25 秒間にわたって射撃の連射を解放します。期間中、近くの敵に向かって 2 秒の間に 0.2 秒間隔で散発的に射撃します(敵 1 体あたり最大 10 回)。それぞれの射撃は物理ダメージ 10〜40 (+ AD の 35%) (+ AP の 20%) 物理ダメージを与え、ミニオンには 75% 減少します。最大体力の 30% 未満の敵にはクリティカルが発生し、ダメージが 2 倍になります(クールダウン 15 秒)。
射撃のダメージにはライフスティールが適用されます。スタイルのスタックは射撃効果終了時に消費されます。
オーグメント詳細 →スタイルが最大スタックに達すると、2.25 秒間にわたって射撃の連射を解放します。期間中、近くの敵に向かって 2 秒の間に 0.2 秒間隔で散発的に射撃します(敵 1 体あたり最大 10 回)。それぞれの射撃は物理ダメージ 10〜40 (+ AD の 35%) (+ AP の 20%) 物理ダメージを与え、ミニオンには 75% 減少します。最大体力の 30% 未満の敵にはクリティカルが発生し、ダメージが 2 倍になります(クールダウン 15 秒)。
射撃のダメージにはライフスティールが適用されます。スタイルのスタックは射撃効果終了時に消費されます。
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