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ブーム&ベースは、スキル後の通常攻撃で効果を引き出す。投稿者はヤスオのEを連打するだけでなく、移動の合間にQや通常攻撃を挟むことを勧めている。
- コンボ評価 · B ティア
- 編集部の評価で、勝率ではありません。
- ガイドの出典
- クリエイター出典 · LPL駐韓研究員researcher of korea
- コンボ対象パッチ
- 記録なし
- ガイド更新情報
- 出典取得日 2026年10月24日
- チャンピオンティア · S+
- サイトのチャンピオンティア表に基づきます。
- チャンピオンティア情報 · パッチ 26.21
- 更新 2026年10月27日
クリエイター出典
大混戰4.0一定要試一試這些玩法,轟鳴低音犽宿,裝甲衝擊墨菲特
クリエイター: LPL駐韓研究員researcher of korea公開日: 2026-10-22再生: 67,684
ソースを開くクリエイターの戦術ガイド
評価の理由
実験的なB評価。スキルと攻撃を交互に使う動きはヤスオに合う。ただし、Qが敵チャンピオンに命中したときに直接発動するという挙動はパッチ不明の映像で報告されたもので、正式サーバーでは独立検証できていない。
なぜ有効か
- ブーム&ベースはスキル後の次の攻撃を強化し、追加ダメージと一時的な移動速度の増加を与える。スキルを使うだけでは、この一連の効果を使い切れない。
- 投稿者は00:24で、ヤスオのQが敵チャンピオンに命中したとき、追加ダメージと移動速度が直接発動すると説明している。映像のパッチは不明で、このQとの挙動は正式サーバーで独立検証できていない。
立ち回り
- 敵に近づいて繰り返し攻撃でき、短いトレードの合間に位置を変えたいときに検討する。
- Eのあと、安全に殴れるなら通常攻撃を入れる。投稿者はQも勧め、Qが敵チャンピオンに命中したときに直接発動すると説明している。この挙動は正式サーバーでは独立検証できていない。
- 効果を発動させて得た移動速度で位置を調整し、次の攻撃につなげる。移動ばかりで攻撃が当たらない状況を避ける。
避けたい状況
- 強いCCが多い相手や、攻撃できる距離まで近づけない相手には無理に狙わない。
- Eで動き回れても、その後の攻撃を当てられなければ、オーグメントの主な強みを活かせない。
ARAM Mayhemでの位置づけ
2026年10月22日公開の動画をもとにした実験的なガイド。投稿者はPBEでの試用と正式サーバーで変更される可能性に触れているが、映像のパッチは不明。10月26日にRiotの26.21のオーグメントのルールを確認した。これはスキル後に攻撃する通常の流れを示すもので、投稿者が報告するQの直接発動を正式サーバーで証明するものではない。B評価は編集上の判断であり、実測の強さランキングや当サイトの統計に基づく評価ではない。
出典の根拠
ヤスオ について
ブーム&ベース について
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ブーム&ベース ヤスオ コンボ
ランダムミッド: メイヘムでヤスオとブーム&ベースを組み合わせるBティアのコンボです。 実験的なB評価。スキルと攻撃を交互に使う動きはヤスオに合う。ただし、Qが敵チャンピオンに命中したときに直接発動するという挙動はパッチ不明の映像で報告されたもので、正式サーバーでは独立検証できていない。
ブーム&ベースは、スキル後の通常攻撃で効果を引き出す。投稿者はヤスオのEを連打するだけでなく、移動の合間にQや通常攻撃を挟むことを勧めている。
