Chuyển đến nội dung chính
← Quay lại combo
Hecarim+Nốt Trầm Bùng Nổ

Hecarim + Nốt Trầm Bùng Nổ

Đánh giá combo · Bậc B
Bình chọn cộng đồng
Build Hecarim →

Nhà sáng tạo cho biết Hecarim có thể lặp lại Q rồi đánh thường khi thời gian hồi cho phép. Nốt Trầm Bùng Nổ thưởng cho nhịp kỹ năng rồi đánh thường bằng sát thương cộng thêm và một đợt tăng tốc độ di chuyển ngắn.

Đánh giá combo · Bậc B
Đánh giá biên tập, không phải tỉ lệ thắng.
Nguồn gốc hướng dẫn
Nguồn nhà sáng tạo · LPL駐韓研究員researcher of korea
Bản cập nhật của combo
Chưa ghi nhận
Độ mới hướng dẫn
Nguồn được ghi nhận ngày 27 thg 10, 2026
Bậc tướng · S+
Theo bảng xếp hạng tướng của trang.
Bối cảnh bậc tướng · Bản 26.21
Cập nhật 28 thg 10, 2026

Nguồn nhà sáng tạo

轟鳴低音燼,轟鳴低音菲歐拉,轟鳴低音薩亨,轟鳴低音維爾戈,推薦四個轟鳴低音玩法

Nhà sáng tạo: LPL駐韓研究員researcher of koreaĐã đăng: 2026-10-26T09:30:25ZLượt xem: 29,779
Mở nguồn
Hướng dẫn chiến thuật từ nhà sáng tạo

Lý do xếp hạng

Hạng B thử nghiệm dành cho lối đánh Q rồi đánh thường này, không phải đánh giá chung về nâng cấp. Chuỗi thao tác phù hợp với mô tả hiện tại trong trò chơi của nâng cấp và nội tại của Hecarim, vốn tận dụng tốc độ di chuyển cộng thêm. Các chỉ số trong mô tả xuất hiện ở video khớp với máy chủ chính thức hiện tại, nhưng chưa rõ phiên bản trong video và hiệu quả thực chiến của lối chơi này chưa được đo.

Vì sao hiệu quả

  • Sau khi thi triển một Kỹ Năng, Nốt Trầm Bùng Nổ khiến Đòn Đánh kế tiếp trong vòng 6 giây nhanh hơn, gây sát thương phép Trên Đòn Đánh và cho Tốc Độ Di Chuyển giảm dần trong 2 giây. Cần đánh trúng đòn đó để hoàn tất chuỗi.
  • Đường Ra Trận tăng sức mạnh công kích cho Hecarim dựa trên tốc độ di chuyển cộng thêm. Vì vậy, tốc độ từ nâng cấp có thể vừa giúp đổi vị trí vừa đem lại lợi ích từ nội tại. Đây là phân tích cơ chế, không phải mức tăng sát thương đã được đo.

Cách chơi

  1. Cân nhắc lối chơi này khi có thể bám đủ gần để đánh thường sau Q. Mục tiêu là trao đổi sát thương nhiều lần, không phải bảo đảm hạ gục bằng một đòn.
  2. Ở 00:53, nhà sáng tạo cho biết Hecarim có thể lặp lại Q rồi đánh thường khi thời gian hồi cho phép. Đừng vừa dùng Q đã rời khỏi tầm đánh; hãy giữ vị trí để nối đòn đánh kế tiếp.
  3. Sau khi đánh trúng đòn cường hóa, tận dụng đợt tăng tốc ngắn để đổi vị trí. Giữ nhịp theo thời gian hồi của Q và khoảng thời gian giữa các đòn đánh thường. Việc nhà sáng tạo mô tả lặp lại QA không có nghĩa là có thể bỏ qua các giới hạn thời gian đó. Mô tả Hecarim của Riot cho biết gây sát thương lên ít nhất một kẻ địch bằng Q sẽ giảm thời gian hồi của những lần dùng Q tiếp theo.

Khi nào nên tránh

  • Không cố thực hiện chuỗi này khi khống chế hoặc tầm đánh của đối phương khiến bạn không thể nối đòn đánh thường.
  • Không lên kế hoạch trao đổi sát thương dựa trên giả định tốc độ đánh được tăng lâu dài. Đòn đánh nhanh hơn chỉ áp dụng cho đòn đánh kế tiếp sau khi dùng kỹ năng. Khi nhà sáng tạo nói về sau rằng tốc độ đánh giúp giảm thời gian hồi Q, đó là về Yasuo và Yone, không phải Hecarim. Mô tả Q của Hecarim không nhắc đến tốc độ đánh.

Nhận định của ARAM Mayhem

Video nguồn được đăng ngày 26 tháng 10 năm 2026. Chưa rõ phiên bản của trận đấu trong video. Mô tả nâng cấp xuất hiện ở 00:19 có cùng chỉ số với mô tả trong trò chơi trên máy chủ chính thức tính đến ngày 28 tháng 10 năm 2026: sau khi thi triển một Kỹ Năng, Đòn Đánh kế tiếp trong vòng 6 giây sẽ nhanh hơn, gây sát thương phép Trên Đòn Đánh và cho Tốc Độ Di Chuyển giảm dần trong 2 giây. Cũng tính đến ngày đó, mô tả chính thức của Riot về nội tại và Q của Hecarim khớp với cơ chế được nêu ở đây. Các nguồn này hỗ trợ chuỗi thao tác cơ bản, nhưng không đo mức tăng sát thương, không chứng minh thứ hạng sức mạnh và không bảo đảm nâng cấp hiện đang có thể được chọn. B là đánh giá biên tập cho lối đánh Q rồi đánh thường này, không phải cho sức mạnh tổng thể của nâng cấp trên Hecarim. Hiệu quả của chuỗi thao tác cụ thể này chưa được đo và không dùng thống kê trận đấu.

Bằng chứng từ nguồn

Về Hecarim
Hecarim
Hecarim
Bậc tướng · S+Đấu sĩĐỡ đòn

Bóng Ma Chiến Tranh

Xem trang tướng →
Về Nốt Trầm Bùng Nổ
Sau khi thi triển một Kỹ Năng, Đòn Đánh kế tiếp trong vòng 6 giây sẽ nhanh hơn, gây sát thương phép Trên Đòn Đánh và cho bạn Tốc Độ Di Chuyển giảm dần trong 2 giây.
Xem trang nâng cấp →

Tất cả combo của Hecarim

Xem tất cả combo của Hecarim →
4 combo

Khám phá thêm

Combo Nốt Trầm Bùng Nổ cho Hecarim

Combo bậc B này kết hợp Hecarim với Nốt Trầm Bùng Nổ trong ARAM: Hỗn Loạn. Hạng B thử nghiệm dành cho lối đánh Q rồi đánh thường này, không phải đánh giá chung về nâng cấp. Chuỗi thao tác phù hợp với mô tả hiện tại trong trò chơi của nâng cấp và nội tại của Hecarim, vốn tận dụng tốc độ di chuyển cộng thêm. Các chỉ số trong mô tả xuất hiện ở video khớp với máy chủ chính thức hiện tại, nhưng chưa rõ phiên bản trong video và hiệu quả thực chiến của lối chơi này chưa được đo.

Nhà sáng tạo cho biết Hecarim có thể lặp lại Q rồi đánh thường khi thời gian hồi cho phép. Nốt Trầm Bùng Nổ thưởng cho nhịp kỹ năng rồi đánh thường bằng sát thương cộng thêm và một đợt tăng tốc độ di chuyển ngắn.