圣枪游侠+珠光护手S+依靠珠光护手强化使技能大招产生暴击,配合易损强化和无尽之刃实现伤害乘算叠加,开启大招后造成清屏级别的爆发。 / 易损、珠光护手与无尽之刃的伤害加成为乘算;若对面位移多,可出赛瑞尔达的怨恨(冰刀)利用减速效果提高大招命中率。
兽灵行者+最万用的瞄准镜S+利用觉醒Q的强化攻击造成最大生命值物理伤害,实现瞬间秒杀,伤害上限更高但适用性不如ap流,手短是硬伤 / 觉醒q会造成6次闪电打击,会造成最大生命值的魔法伤害,这个闪电会在敌方之间进行弹射分散伤害,如果是落单敌人则会吃满闪电伤害
海洋之灾+唯快不破S船长80%的伤害来源于火药桶(E),而火药桶被系统判定为移速为0的敌方目标。船长在炸桶时不仅能获得自身加速,还能减速敌人,从而轻松拉开移速差,使E技能稳定获得40%的满额伤害增幅。 / 炸桶后获得的二段加速能进一步维持移速差,确保持续的高额伤害。
破败之王+珠光护手S核心思路是放弃狂妄、焚天等传统装备,转而追求暴击和护甲穿透。利用收集者、无尽之刃配合极地大乱斗海克斯强化(如珠光护手),将Q技能和R技能的伤害最大化,实现瞬间收割。 / 不要出装备‘狂妄’,因为佛耶戈捡魂变身后参与击杀不会提供攻击力层数,收益较低。面对远程消耗型英雄(长手英雄)时,这套出装可以提供更高的爆发力以实现进场秒杀。
炽炎雏龙+珠光护手A基于S16赛季暴击伤害调整,利用炽炎雏龙Q技能具备暴击几率和暴击伤害加成的特性,通过夺萃之镰与无尽之刃构建核心输出体系,追求后期的高额百分比伤害。 / 当前版本英雄前期强度较低,需稳健发育叠满225层被动;生存压力大时可补出防御装;在海克斯模式中若有珠光护手等强化则强度质变。