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旋風鎚

旋風鎚

稜彩
在 750 範圍內,每個基本方向(東南西北)的下一次普通攻擊在攻擊時對目標額外發射 5 發彈幕,每發造成10 至 52.5 (+ 15% 額外 AD) 物理傷害,合計50 至 262.5 (+ 75% 額外 AD) 物理傷害(每方向 5 秒冷卻)。彈幕傷害再增加 0 至 50。每發彈幕可暴擊造成 200 傷害,並以 20% 效果套用 on-hit 效果。對小兵不會觸發。

勝率
55.77% ▲ 0.12
登場率
29.92% ▲ 0.83
排名
#43 ▲ 2
目前版本
26.13
旋風鎚 趨勢(近期快照)
勝率變化
+0.12%
登場率變化
+0.83%
排名變化
+2
日期 版本 排名 勝率 登場率
2026-07-02 26.13 #43 55.77% 29.92%
2026-06-30 26.13 #45 55.65% 29.09%
2026-06-28 26.13 #47 55.49% 27.98%
2026-06-27 26.13 #47 55.59% 27.88%
2026-06-26 26.13 #50 55.34% 26.97%
2026-06-25 26.13 #59 54.71% 23.65%

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旋風鎚 增幅裝置攻略 - 隨機單中:大混戰

旋風鎚是隨機單中:大混戰目前 26.13 版本中的prismatic稀有度增幅裝置,勝率 55.77% 、登場率 29.92% ,排名 #43。

在 750 範圍內,每個基本方向(東南西北)的下一次普通攻擊在攻擊時對目標額外發射 5 發彈幕,每發造成10 至 52.5 (+ 15% [b]額外[/b] AD) 物理傷害,合計50 至 262.5 (+ 75% [b]額外[/b] AD) 物理傷害(每方向 5 秒冷卻)。彈幕傷害再增加 0 至 50。每發彈幕可暴擊造成 200 傷害,並以 20% 效果套用 on-hit 效果。對小兵不會觸發。

選擇增幅裝置時,需要結合英雄機制來最大化收益。