
旋風鎚
稜彩勝率
55.22%▼ 0.50
登場率
32.28%▼ 0.75
排名
#37▼ 2
目前版本
26.16
旋風鎚 趨勢(近期快照)
勝率變化
-0.5%
登場率變化
-0.75%
排名變化
-2
| 日期 | 版本 | 排名 | 勝率 | 登場率 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-08-13 | 26.16 | #37 | 55.22% | 32.28% |
| 2026-08-01 | 26.15 | #35 | 55.72% | 33.03% |
| 2026-07-27 | 26.14 | #34 | 56.00% | 33.20% |
| 2026-07-18 | 26.14 | #36 | 55.75% | 31.97% |
| 2026-07-11 | 26.13 | #38 | 56.15% | 31.67% |
| 2026-07-02 | 26.13 | #43 | 55.77% | 29.92% |
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旋風鎚 增幅裝置攻略 - 隨機單中:大混戰
旋風鎚是隨機單中:大混戰目前 26.16 版本中的prismatic稀有度增幅裝置,勝率 55.22% 、登場率 32.28% ,排名 #37。
在 750 範圍內,每個基本方向(東南西北)的下一次普通攻擊在攻擊時對目標額外發射 5 發彈幕,每發造成10 至 52.5 (+ 15% [b]額外[/b] AD) 物理傷害,合計50 至 262.5 (+ 75% [b]額外[/b] AD) 物理傷害(每方向 5 秒冷卻)。彈幕傷害再增加 0 至 50。每發彈幕可暴擊造成 200 傷害,並以 20% 效果套用 on-hit 效果。對小兵不會觸發。
選擇增幅裝置時,需要結合英雄機制來最大化收益。