ライズ+変力装置S+ライズのパッシブにある魔力と最大マナの相互強化を利用し、特定のアイテムとオーグメントでマナ、体力、攻撃力を循環変換して能力値を無限に伸ばす。変力装置と精神の体現は必ず優先。ライズは機動力がないので、移動速度系オーグメントが揃うまではブーツを売らないこと。敵にタンクが多いならヴォイド スタッフを追加。女神の涙系アイテムを複数積むとスタックが遅いので、育成ペースに注意。
パイク+大巨人Sパイクのパッシブは体力14につき攻撃力1に変換。大巨人は体力35%と攻撃力15%を与えるので、体力8で攻撃力1になり、終盤は攻撃力1000も余裕。ウルトは攻撃力と脅威の両方で伸びるため、体力満タンのスクィーシーでも処刑ラインに入る。
タム・ケンチ+大巨人S遠くからスキルを投げてくるチャンピオンが多い構成向け。心の鋼に大巨人かタンクエンジンを足すと舌が画面の端まで届き、Q一発でそういうチャンピオンの体力を半分削れます。そうした相手が多いので体力を意識して積む必要はなく、心の鋼はサイズを大きくするためだけです。
ブラッドミア+死者の集いSブラッドミアのQとRの回復はどちらも死者の集いの5倍ダメージを発動させ、終盤の集団戦で核弾頭になる。リフトメーカーは絶対に買わないこと。死者の集いがリフトメーカーのオムニヴァンプを優先して処理し、Q本来の高い回復ダメージが上書きされて火力が大きく落ちる。
シン・ジャオ+文武両道Sシン・ジャオは物理ファイターなので文武両道の攻撃力が無駄にならず、E、R、パッシブの回復はどれも魔力比率が高い。文武両道のスタックで魔力を大きく伸ばせば回復量がとんでもないことになり、タンクアイテムを積めばワンコンボで落とされない限り無限に粘れる。大事なのは生き残ること。通常攻撃とスキルでスタックを溜め続けよう。