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칼바람 메이헴 프리즘 증강 완전 티어표

칼바람 메이헴의 모든 프리즘 증강을 정리한 종합 랭킹. 무조건 픽하는 S티어 게임체인저부터 절대 피해야 할 함정 증강까지 한 번에 모았어요.

칼바람 메이헴은 밸런스가 엉망인 걸로 유명해요. 그리고 그 가장 큰 원인이 바로 프리즘 증강이에요. 제대로 된 증강을 고르면 게임을 캐리할 수 있고, 잘못 고르면 그 자체로 핸디캡을 안고 시작하는 거예요. 이 글이 결정판 티어표예요.

티어 등급 안내

티어의미
S 티어게임을 뒤집는 수준. 보이면 바로 픽.
A 티어적합한 챔피언이 잡으면 최고의 선택
B 티어괜찮지만 상황을 타는 픽
C 티어평범함. 더 나은 선택지가 있음
D 티어절대 금지. 팀에 민폐 끼치는 픽.

S 티어: 최강 프리즘 증강

Clown College

여러 사기 빌드의 핵심이에요. 샤코의 Q를 추가 스킬로 줘요. 은신 + 점멸이죠.

왜 S 티어인가:

  • 투명 가렌이 팀 한가운데서 도는 그림
  • 피들스틱이 은신 상태로 궁 쓰는 그림 (사실상 옛날 렝가급의 공포)
  • Dive Bomb + Shadowflame 자폭 빌드의 핵심 증강
  • 단거리 챔피언을 암살자로 바꿔 줌

최적 챔피언: 가렌, 피들스틱, 그레이브즈, 진입기가 필요한 모든 근접 챔피언

Draw Your Sword

사거리를 포기하고 엄청난 스탯을 받아요. 원거리 딜러가 근접 하이퍼캐리로 변신해요.

왜 S 티어인가:

  • 그레이브즈와 사미라는 그냥 괴물이 됨
  • 단거리 원딜은 사거리 손실이 거의 없음
  • 스탯 증가량이 워낙 커서 플레이스타일 바뀌는 게 충분히 값어치 함

최적 챔피언: 그레이브즈, 사미라, 루시안, 모든 단거리 원딜

Giant Slayer

가장 승률 높은 프리즘 증강 중 하나예요. 영구 400 이상의 이동 속도.

왜 S 티어인가:

  • 영구적으로 빨라짐
  • 진입, 카이팅, 도주 — 다 됨
  • 현 메타에서 탱커가 힘든 이유 중 하나

최적 챔피언: 모두. 진짜로 모든 챔피언.

참고: 이 증강은 솔직히 수치가 과한 편이에요. 다들 이렇게 빨리 뛰어다니면 탱커가 살아남을 수가 없어요.

Dual Wield

원딜용 증강이에요. 마크스맨 플레이 중에 이게 뜨면 무조건 픽하세요.

왜 S 티어인가:

  • 공격 출력이 두 배가 됨
  • 모든 원딜 빌드와 시너지
  • 탱커가 고통받는 또 다른 이유

최적 챔피언: 모든 원딜, 특히 공격 속도 빌드

Infernal Conduit

어마어마한 스킬 가속이에요. 칼바람을 우르프로 바꿔 버려요.

왜 S 티어인가:

  • 쿨타임 긴 메이지와 짧은 메이지 모두에서 효과적
  • 후반 브랜드는 적이 항복해서 8분 만에 게임이 끝날 수도 있음

최적 챔피언: 모든 메이지, 특히 브랜드, 럭스, 신드라

Back to Basics

궁극기를 없애고 대신 기본 스킬을 대폭 강화해요. 나쁘게 들리지만 보통은 미친 픽이에요.

왜 S 티어인가:

  • 어떤 챔피언은 궁이 필요 없음 (이블린, 이즈리얼, 트위스티드 페이트)
  • 라이즈는 궁 패시브를 유지함 (스킬 데미지 증가)
  • 럼블도 궁 패시브를 유지함 (방어구 관통 + 생명력 흡수)
  • 갱플랭크의 통은 버그예요. 연쇄 폭발 시 데미지가 두 배예요.

최적 챔피언: 라이즈, 럼블, 갱플랭크(버그), 이즈리얼, 궁이 약한 챔피언

Final Form

궁극기를 쓸 때 엄청난 파워 스파이크예요. 데미지, 저항, 크기 모두 증가해요.

왜 S 티어인가:

  • 임팩트 있는 궁을 가진 챔피언이면 모두 가능
  • 변신 챔피언(니달리, 엘리스, 제이스)은 변신으로 발동
  • 우디르는 각성 스킬로 발동

최적 챔피언: Back to Basics를 안 픽한 모든 챔피언

Fey Magic

스킬을 쓰면 다른 스킬의 남은 쿨타임이 줄어요. 스킬 스팸으로 이겨요.

왜 S 티어인가:

  • 카타리나, 사미라, 미스 포츈, 티모, 애니비아 모두 무시무시해짐
  • 특별 언급: 오른 + Fey Magic이 무슨 이유에선지 게임에서 가장 강한 조합 중 하나임

최적 챔피언: 카타리나, 사미라, 미스 포츈, 티모, 애니비아, 오른

Dashing

이동 스킬에 175 스킬 가속이에요. 거의 무한 대시예요.

왜 S 티어인가:

  • 대시 스킬이 있는 챔피언은 엄청난 이득
  • 이동 스킬은 언제나 유용함

특수 상호작용:

  • 람머스 패시브는 스킬로 취급됨 (가속이 공격 속도로 변환)
  • 럼블의 돌진은 패시브라서 적용 안 됨
  • 르블랑: 이 증강을 선택할 때 R이 W를 복사한 상태여야 보너스가 적용됨

최적 챔피언: 이동 스킬이 있는 모든 챔피언

Jeweled Gauntlet

스킬도 치명타가 터질 수 있어요. 데미지가 곧 정의예요.

왜 S 티어인가:

  • 딜러라면 누구나 사용 가능
  • 메이헴엔 Ruined Ritual(주문력 + 치명타 아이템)이 있어서 메이지도 쉽게 치명타 빌드를 갈 수 있음
  • 무한의 대검이 Shadowflame 데미지를 증폭시킴

최적 챔피언: 모든 폭딜 메이지나 AP 암살자

Tap Dancer

미니언 처치로 공격력을 쌓아요. 무한 성장.

왜 S 티어인가:

  • 원딜이 픽하면 그냥 묻지마 스택
  • Slow and Steady와 조합: 평타가 이속 주고, 이속이 공속 주고, 공속이 공격력을 줌
  • 팀원들이 “스택 좀 쌓게 해줘”라고 채팅 치게 만드는 유일한 증강

최적 챔피언: 모든 원딜, 특히 후반 캐리

Eureka

최강 메이지 증강이에요. 후반에 100~200 스킬 가속을 제공해요.

왜 S 티어인가:

  • 게임이 우르프로 변함
  • Eureka 베이가는 W 쿨타임이 1초임
  • 메이헴에서는 마나가 전혀 문제 안 됨 (모두 마나순환 패시브 보유)

최적 챔피언: 모든 메이지, 특히 베이가, 럭스, 브랜드


A 티어: 훌륭한 선택

Wooglet’s Witchcap

존야와 라바돈을 하나로 합친 아이템이에요. 사실상 7번째 아이템 슬롯을 얻는 셈이죠.

왜 A 티어인가:

  • 즉각적인 파워 스파이크
  • 후반에 아이템 슬롯 하나가 추가로 생기는 이득
  • 페널티 없음

최적 챔피언: 모든 AP 챔피언

Upgrade: Mikael’s Blessing

60초 쿨타임 팀 정화 + 픽업 시 1000골드.

왜 A 티어인가:

  • 2400골드로 시작 (완성 아이템 하나 살 수 있음)
  • 모르가나, 쓰레쉬, 강력한 CC 조합 상대로 최고
  • 최상위급 서포터 증강

최적 챔피언: 인챈터, 특히 CC 많은 적팀 상대

Scopiest Weapons

사거리 증가 + 3연타 패시브에 % 데미지가 붙어요.

왜 A 티어인가:

  • 근접 챔피언이 원거리에서 견제 가능
  • Draw Your Sword보다 안정적이지만 여전히 강함

최적 챔피언: 안전한 거리가 필요한 단거리 챔피언

Goldrend

처치/도움에 보너스 골드. 강력한 경제 증강.

왜 A 티어인가:

  • 안정적인 골드 수급
  • 주의: 버그 있음 — 팀당 한 명만 사용 가능. 두 명이 픽하면 먼저 픽한 사람의 증강이 깨짐.

최적 챔피언: 누구나 가능, 단 팀과 조율 필요

Circle of Death

회복이 데미지로 변환돼요. 회복 스킬이 보호막도 줘요.

왜 A 티어인가:

  • 탱키한 지속력 챔피언을 데미지 위협으로 변신시킴
  • 자크와 누누가 괴물이 됨

최적 챔피언: 자크, 누누, 문도 박사, 자체 지속력이 있는 모든 챔피언

Fan the Hammer

게다리 패시브: 다섯 발의 볼트가 명중 효과를 발동시켜요.

왜 A 티어인가:

  • 명중 효과 발동이 엄청남 (3연타 챔피언은 두 배 발동)
  • 전체적으로 Dual Wield보다 약간 떨어짐

최적 챔피언: 명중 효과 빌더, 공격 속도 챔피언

Goliath

거대해져요. HP 증가, 존재감 증가.

왜 A 티어인가:

  • 적팀에 원딜이 없을 때 강력함
  • 현재 원딜 메타에선 그냥 더 큰 표적이 되는 거임

최적 챔피언: 탱커, 단 적팀에 원딜이 없을 때만


B 티어: 상황 픽

Biggest Snowball Ever

눈싸움이 적을 띄워요. 추가 CC.

왜 B 티어인가:

  • 범용성 있음, 누구나 사용 가능
  • 천장이 낮음 — 챔피언 자체를 바꾸진 못함

최적 챔피언: 진입 수단이 필요한 모든 챔피언

Quantum Computing

광역 데미지 펄스. 안쪽 원은 4배 데미지.

왜 B 티어인가:

  • 사실 저평가됨 — 적에 붙어 있으면 데미지가 좋음
  • 문제: 사람들이 본능적으로 바깥쪽 원을 노림 (다리우스, 릴리아 습관)
  • 타이밍 조절용으로 눈싸움 대체였으면 더 좋았을 듯

최적 챔피언: 판테온, 리 신, 타겟에 붙어서 싸우는 챔피언

Mighty Shield

자신에게 회복과 보호막 효과 증가.

왜 B 티어인가:

  • 자체 지속력 탱커에게 좋음 (모데카이저, 문도)
  • 생존력은 올라가지만 위협 수준은 그대로
  • 원딜은 여전히 당신을 갈가리 찢음

최적 챔피언: 모데카이저, 문도 박사, 자체 회복 탱커

Cruelty

CC당한 적에게 혜성이 떨어져요.

왜 B 티어인가:

  • 렐과 카시오페아에게 미친 듯이 좋음
  • 대부분의 챔피언에게는 그냥 평범한 혜성 데미지

최적 챔피언: 렐, 카시오페아, 고CC 챔피언

Ultimate Revolution

75초마다 궁극기 초기화.

왜 B 티어인가:

  • 초반엔 좋지만 후반엔 약해짐
  • 특수 테크: 새로 채워진 궁을 안 쓰고 죽으면 쿨다운이 리셋됨. 긴 궁 쿨타임이 부활 타이머 쿨타임으로 바뀜.

최적 챔피언: 카서스, 피들스틱 (죽는 테크와 함께)

Laser Heal

레이저로 아군을 회복. 본인 HP 기반 스케일링.

왜 B 티어인가:

  • 인챈터보다 탱커가 픽하는 게 나음
  • HP 높은 챔피언이면 2000 이상 회복 가능

최적 챔피언: 문도 박사, 사이온, 고HP 탱커

Feel the Burn

주변 적에게 점화 + 탈진. 액티브 스킬.

왜 B 티어인가:

  • 발동하려면 적 타겟팅 필요 (은신 상대로 짜증남)
  • 자신 중심 광역이었으면 A 티어였을 듯

최적 챔피언: 자기방어용 원딜, 폭딜용 암살자

Mystic Punch

스킬이 명중 시 쿨다운을 감소시켜요.

왜 B 티어인가:

  • Ethereal Weapon과 조합하면 S 티어
  • 단독으로는 마스터 이와 갱플랭크에게만 미친 듯이 좋음

최적 챔피언: 마스터 이, 갱플랭크, 루시안


C 티어: 그저 그런 옵션

I’m a Baby Kitty

회복/보호막 강화 + 표시된 아군 방향 이동 속도.

왜 C 티어인가:

  • 인챈터 전용
  • 혼란스러운 한타에서 아군 방향 이속은 별 도움 안 됨

최적 챔피언: 오직 인챈터

Ominous Pact

HP를 소모해 스킬 시전, 주문력과 이속 획득.

왜 C 티어인가:

  • 사용 가능 챔피언 풀이 매우 좁음
  • 블라디미르, 스웨인, 신지드만 가능 (지속력 있고 스킬 스팸 안 하는 챔피언)
  • 부작용이 이득보다 큰 경우가 많음

최적 챔피언: 블라디미르, 스웨인, 신지드

Symphony of War

룬 핵심석 두 개를 동시에 보유.

왜 C 티어인가:

  • 쿨해 보이지만 플레이는 지루함
  • 다른 프리즘 옵션보다 자극이 부족
  • “차라리 Transmute: Chaos 도박을 하는 게 낫지, 이 안전한 거 안 가져감”

최적 챔피언: 누구나, 근데 왜?

Mad Scientist

주기적으로 커졌다 작아졌다 함.

왜 C 티어인가:

  • Goliath랑 Giant Slayer가 이미 있는데 왜 존재하지?
  • 유일한 용도: Giant Slayer랑 조합해서 작아질 때 안 맞기

최적 챔피언: Giant Slayer와의 조합 한정

Gash

방어구 기반 추가 데미지 + 공격 속도.

왜 C 티어인가:

  • 평타 자주 치는 챔피언은 보통 방어구가 낮음
  • 레벨 스케일링이 있어야 쓸 만함
  • 람머스에 Ethereal Weapon 조합해서 밈으로나 가능

최적 챔피언: 람머스 (Ethereal Weapon과 함께), 레오나

Blade Waltz

주변 적을 자동 공격.

왜 C 티어인가:

  • 다리우스는 출혈 스택을 제대로 못 쌓음
  • 에코와 피즈는 3연타 패시브 스택 가능 (불안정)
  • 가렌, 사미라, 피들스틱, 피오라에서 재밌지만 최적은 아님

최적 챔피언: 가렌, 사미라, 피들스틱 (밈 빌드)

Transmute: Chaos

랜덤 증강. 순수 도박.

왜 C 티어인가:

  • 잘 뽑히면: S 티어 파워
  • 못 뽑히면: 실버 증강 두 개
  • 대부분의 플레이어에겐 리스크가 안 맞음

최적 챔피언: 도박꾼 전용

Omni Soul

모든 용 영혼 효과 획득.

왜 C 티어인가:

  • 메이헴엔 용 아이템이 없어서 영혼 변신 없음
  • 칼바람에서 용 영혼 효과는 약함
  • 컬렉션 보너스가 있어야 흥미로움

최적 챔피언: 솔직히 아무에게도

Courage of the Colossus

적을 CC하면 보호막 획득.

왜 C 티어인가:

  • 옛날 특성, 지금은 미흡함
  • 초반엔 유용, 후반엔 무의미
  • 원딜이 이 보호막을 그냥 갈아 버림

최적 챔피언: 초반 진입 탱커


D 티어: 절대 피하세요

Empyrean Promise

바드 W 스타일 아군 이동 + 돌진 중 잠시 무적.

왜 D 티어인가:

  • 수치가 처참함
  • 한타에서 아군에 붙어 다니면 보통 같이 죽음
  • 쓰레쉬 같은 진입 서포터만 고려해 볼 수준

최적 챔피언: 아무도 없음. 스킵.

Windspeaker’s Blessing

아군에게 추가 저항력 부여.

왜 D 티어인가:

  • 탱커는 생존을 위해 더 많은 저항이 필요한 게 아님
  • 물몸은 회복/보호막이 차라리 나음
  • 실버 증강이 프리즘인 척하는 것

최적 챔피언: 아무도 없음. 스킵.

Snowball Roulette

눈싸움이 명중 시 자신을 정화.

왜 D 티어인가:

  • 승률 최저 프리즘 증강
  • 눈싸움으로 누구 맞췄는데 왜 자기 자신을 정화함?
  • 차라리 눈싸움 명중 시 랜덤 궁극기 주는 걸로 바꿔야 함

최적 챔피언: 아무도 없음. 진짜 쓸모없음.

King Me

적 포탈을 완료해 랜덤 증강 획득.

왜 D 티어인가:

  • 적 진영까지 푸시해야 발동
  • 거기까지 가면 게임은 거의 끝난 거임
  • 완료해도 랜덤 증강이 당신을 망칠 수 있음

최적 챔피언: 아무도 없음. 리스크-리워드가 끔찍함.

Master of Duality

스킬로 공격력 스택, 평타로 주문력 스택. 4초 지속.

왜 D 티어인가:

  • AD/AP 하이브리드 스케일링이 좋은 챔피언이 거의 없음
  • 4초는 의미 있게 스택 쌓기엔 너무 짧음
  • 코르키 정도? 근데 그것도 별로.

최적 챔피언: 코르키 (간신히)

Can’t Touch This

궁극기 사용 중 잠시 무적.

왜 D 티어인가:

  • 파이크와 르블랑만 이득 봄
  • 다른 모든 챔피언은 더 나은 프리즘 옵션이 있음
  • 피들스틱/제드 궁은 이미 시전 중 타겟팅 불가

최적 챔피언: 파이크, 르블랑 (그게 다임)

Quest: Urf’s Champion

18회 처치 관여 완료 시 스탯 아이템 획득.

왜 D 티어인가:

  • 즉각적인 파워 없음
  • 완료까지 시간이 너무 오래 걸림
  • 완료해도 아이템에 단점이 있음 (받는 피해 증가, 회복 감소)
  • 그나마 굴리려면 초반에 1000골드라도 줘야 함

최적 챔피언: 아무도 없음. 함정임.

Glass Cannon

HP를 데미지로 교환.

왜 D 티어인가:

  • 데미지 증가량이 처참함
  • HP 손실이 큼
  • 순수 풀 오염

최적 챔피언: 아무도 없음. 약해질 뿐임.

Ultimate Awakening

궁극기 사용 후 추가 효과.

왜 현재 D 티어인가:

  • 수치가 너무 낮음
  • : 다음 패치에서 궁 사용 후 200 스킬 가속으로 버프 예정
  • 버프 후엔 S 티어가 될 것

최적 챔피언: 패치를 기다리세요.


빠른 참조 티어표

S 티어 (무조건 픽)

  • Clown College
  • Draw Your Sword
  • Giant Slayer
  • Dual Wield
  • Infernal Conduit
  • Back to Basics
  • Final Form
  • Fey Magic
  • Dashing
  • Jeweled Gauntlet
  • Tap Dancer
  • Eureka

A 티어 (훌륭한 선택)

  • Wooglet’s Witchcap
  • Upgrade: Mikael’s Blessing
  • Scopiest Weapons
  • Goldrend
  • Circle of Death
  • Fan the Hammer
  • Goliath

B 티어 (상황 픽)

  • Biggest Snowball Ever
  • Quantum Computing
  • Mighty Shield
  • Cruelty
  • Ultimate Revolution
  • Laser Heal
  • Feel the Burn
  • Mystic Punch

C 티어 (가능하면 패스)

  • I’m a Baby Kitty
  • Ominous Pact
  • Symphony of War
  • Mad Scientist
  • Gash
  • Blade Waltz
  • Transmute: Chaos
  • Omni Soul
  • Courage of the Colossus

D 티어 (피하기)

  • Empyrean Promise
  • Windspeaker’s Blessing
  • Snowball Roulette
  • King Me
  • Master of Duality
  • Can’t Touch This
  • Quest: Urf’s Champion
  • Glass Cannon
  • Ultimate Awakening (패치 전까지)

마무리

현재 메타는 Dual Wield와 Giant Slayer 같은 증강 덕분에 원딜에게 극도로 우호적이에요. 탱커는 모두가 데미지와 이동 속도가 너무 높아서 고통받고 있어요.

랭크를 올리고 싶다면 우선순위는 이렇게.

  1. 데미지 증폭 증강
  2. 쿨다운 감소 증강
  3. 이동 속도 증강

생존력만 주는 건 피하세요. 죽기 전에 먼저 죽여야 해요.

좋은 게임 되시고, 매판 S 티어 프리즘이 뜨길 빌어요.

태그

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