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소환사 주문 하나를 영웅의 도약으로 대체합니다.

영웅의 도약 - 사용: 영웅의 도약은 재사용 대기시간에 진입하기 전 3번까지 활성화할 수 있으며, 세 번째 시전은 두 번째 시전 후 0.5초 후에만 사용할 수 있습니다. 두 번째와 세 번째 시전은 공격 또는 이동 명령으로 사용할 수 있습니다.

첫 번째 시전: 대상 방향으로 갈고리를 발사하여 처음 명중한 지형에 2초간 박힙니다. 영웅의 도약 두 번째 시전은 갈고리가 박혀 있는 동안 사용할 수 있습니다. 갈고리가 박히지 못하거나 지속시간 동안 행동 불가, 지면 속박, 변이 상태가 되면 영웅의 도약은 취소되고 전체 재사용 대기시간이 적용됩니다.

두 번째 시전: 커서 위치와 자신이 향한 방향에 따라 시계 또는 반시계 방향으로 지형 주위를 회전하며, 적 챔피언이나 지형과 충돌 시 정지합니다. 회전 중 0.2초마다 가장 가까운 보이는 적에게 15~90 (+ AD의 15%) × (1 + 추가 공격 속도 100%당 0.3) 물리 피해를 입히고 각 사격마다 적중 시 효과를 적용합니다(적중 시 피해는 25% 효율로 감소). 회전 중 행동 불가 또는 변이 군중 제어 효과의 영향을 받으면 돌진이 중단됩니다.

세 번째 시전: 회전을 마치고 대상 위치로 점프하여 근처의 보이는 적에게 마지막 사격을 발사합니다.

적 챔피언 처치 관여 시 영웅의 도약의 현재 재사용 대기시간이 0.5초로 감소합니다.

승률
45.14%▲ 0.65
선택률
1.88%▲ 0.18
순위
#192▲ 3
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2026-08-2426.16#19245.14%1.88%
2026-08-2126.16#19544.49%1.70%
2026-08-1326.16#19445.12%1.71%
2026-08-0126.15#19245.25%1.75%
2026-07-2726.14#19044.99%1.81%
2026-07-1826.14#19044.95%1.91%

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소환사 주문 하나를 영웅의 도약으로 대체합니다. [b]영웅의 도약 - 사용:[/b] 영웅의 도약은 재사용 대기시간에 진입하기 전 3번까지 활성화할 수 있으며, 세 번째 시전은 두 번째 시전 후 0.5초 후에만 사용할 수 있습니다. 두 번째와 세 번째 시전은 공격 또는 이동 명령으로 사용할 수 있습니다. [b]첫 번째 시전:[/b] 대상 방향으로 갈고리를 발사하여 처음 명중한 지형에 2초간 박힙니다. 영웅의 도약 두 번째 시전은 갈고리가 박혀 있는 동안 사용할 수 있습니다. 갈고리가 박히지 못하거나 지속시간 동안 행동 불가, 지면 속박, 변이 상태가 되면 영웅의 도약은 취소되고 전체 재사용 대기시간이 적용됩니다. [b]두 번째 시전:[/b] 커서 위치와 자신이 향한 방향에 따라 시계 또는 반시계 방향으로 지형 주위를 회전하며, 적 챔피언이나 지형과 충돌 시 정지합니다. 회전 중 0.2초마다 가장 가까운 보이는 적에게 15~90 (+ AD의 15%) × (1 + [b]추가[/b] 공격 속도 100%당 0.3) 물리 피해를 입히고 각 사격마다 적중 시 효과를 적용합니다(적중 시 피해는 25% 효율로 감소). 회전 중 행동 불가 또는 변이 군중 제어 효과의 영향을 받으면 돌진이 중단됩니다. [b]세 번째 시전:[/b] 회전을 마치고 대상 위치로 점프하여 근처의 보이는 적에게 마지막 사격을 발사합니다. 적 챔피언 처치 관여 시 영웅의 도약의 [b]현재[/b] 재사용 대기시간이 0.5초로 감소합니다.