把我耍得團團轉
銀色英雄擺盪 - 主動:在技能進入冷卻前可啟動英雄擺盪三次,第三次施放只能在第二次施放後 0.5 秒才能使用。可輸入攻擊或移動指令來使用第二與第三次施放。
第一次施放:朝目標方向射出鉤爪,鉤住第一個碰到的地形 2 秒。鉤爪附著時可使用英雄擺盪的第二次施放。若鉤爪未附著,或你在持續時間內被定身、鎖地或變形,英雄擺盪將取消並進入完整冷卻。
第二次施放:依游標相對你面向方向的位置,順時針或逆時針繞地形擺盪,撞到敵方英雄或地形時停止。擺盪期間每 0.2 秒對最近可見敵人射擊,每發造成15 至 90 (+ 15% AD) × (1 + 每 100% 額外攻擊速度 + 0.3) 物理傷害,並以 25% 效果套用 on-hit 效果。擺盪期間若受到任何定身或變形群眾控制,衝刺會被中斷。
第三次施放:結束擺盪,跳至目標位置並向附近可見敵人射出最後一發。
參與擊殺敵方英雄時,英雄擺盪的當前冷卻時間降至 0.5 秒。
44.61%
勝率
3.92%
登場率
#184
排名
26.10
目前版本
把我耍得團團轉 趨勢(近期快照)
勝率變化
-0.53%
登場率變化
+2.06%
排名變化
+8
| 日期 | 版本 | 排名 | 勝率 | 登場率 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-05-17 | 26.10 | #184 | 44.61% | 3.92% |
| 2026-02-06 | 26.3 | #192 | 45.14% | 1.86% |
其他銀色增幅裝置
把我耍得團團轉 增幅裝置攻略 - 隨機單中:大混戰
把我耍得團團轉是隨機單中:大混戰目前 26.10 版本中的silver稀有度增幅裝置,勝率 44.61% 、登場率 3.92% ,排名 #184。
將一個召喚師技能取代為「英雄擺盪」。 [b]英雄擺盪 - 主動:[/b]在技能進入冷卻前可啟動英雄擺盪三次,第三次施放只能在第二次施放後 0.5 秒才能使用。可輸入攻擊或移動指令來使用第二與第三次施放。 [b]第一次施放:[/b]朝目標方向射出鉤爪,鉤住第一個碰到的地形 2 秒。鉤爪附著時可使用英雄擺盪的第二次施放。若鉤爪未附著,或你在持續時間內被定身、鎖地或變形,英雄擺盪將取消並進入完整冷卻。 [b]第二次施放:[/b]依游標相對你面向方向的位置,順時針或逆時針繞地形擺盪,撞到敵方英雄或地形時停止。擺盪期間每 0.2 秒對最近可見敵人射擊,每發造成15 至 90 (+ 15% AD) × (1 + 每 100% [b]額外[/b]攻擊速度 + 0.3) 物理傷害,並以 25% 效果套用 on-hit 效果。擺盪期間若受到任何定身或變形群眾控制,衝刺會被中斷。 [b]第三次施放:[/b]結束擺盪,跳至目標位置並向附近可見敵人射出最後一發。 參與擊殺敵方英雄時,英雄擺盪的[b]當前[/b]冷卻時間降至 0.5 秒。
選擇增幅裝置時,需要結合英雄機制來最大化收益。