Todo me da Vueltas
PlataEmbestida Heroica - Activa: Puedes activar Embestida Heroica tres veces antes de que la habilidad entre en tiempo de reutilización, y solo puedes usar el tercer lanzamiento tras 0,5 segundos del segundo. Puedes introducir un comando de ataque o movimiento para usar el segundo y el tercer lanzamiento.
Primer lanzamiento: Dispara un gancho en la dirección objetivo que se incrusta en el primer terreno golpeado durante 2 segundos. El segundo lanzamiento de Embestida Heroica puede usarse mientras el gancho está adherido. Si el gancho no se adhiere o quedas inmovilizado, anclado o transformado durante la duración, Embestida Heroica se cancela y entra en tiempo de reutilización completo.
Segundo lanzamiento: Te balanceas alrededor del terreno en sentido horario o antihorario según la posición del cursor respecto a tu dirección de mirada, deteniéndote al colisionar con un campeón enemigo o terreno. Mientras te balanceas, disparas al enemigo visible más cercano cada 0,2 segundos infligiéndole de 15 a 90 (+ 15 % de DA) x (1 + 0,3 por cada 100 % de velocidad de ataque adicional) de daño físico y aplica efectos al impacto por cada disparo, con el daño al impacto reducido a un 25 % de eficacia. La embestida se interrumpirá si te ves afectado por algún control de masas de inmovilización o transformación durante la embestida.
Tercer lanzamiento: Termina la embestida saltando a la ubicación objetivo y disparando un último tiro a un enemigo visible cercano.
Participar en la eliminación de un campeón enemigo reduce el tiempo de reutilización actual de Embestida Heroica a 0,5 segundos.
| Fecha | Parche | Rango | Win rate | Pick rate |
|---|---|---|---|---|
| 2026-05-17 | 26.10 | #184 | 44.61% | 3.92% |
| 2026-02-06 | 26.3 | #192 | 45.14% | 1.86% |
Todo me da Vueltas es un aumento de rareza silver en ARAM: Caos para el parche 26.10, con 44.61% de win rate, 3.92% de pick rate y rango #184.
Reemplaza un hechizo de invocador por Embestida Heroica. [b]Embestida Heroica - Activa:[/b] Puedes activar Embestida Heroica tres veces antes de que la habilidad entre en tiempo de reutilización, y solo puedes usar el tercer lanzamiento tras 0,5 segundos del segundo. Puedes introducir un comando de ataque o movimiento para usar el segundo y el tercer lanzamiento. [b]Primer lanzamiento:[/b] Dispara un gancho en la dirección objetivo que se incrusta en el primer terreno golpeado durante 2 segundos. El segundo lanzamiento de Embestida Heroica puede usarse mientras el gancho está adherido. Si el gancho no se adhiere o quedas inmovilizado, anclado o transformado durante la duración, Embestida Heroica se cancela y entra en tiempo de reutilización completo. [b]Segundo lanzamiento:[/b] Te balanceas alrededor del terreno en sentido horario o antihorario según la posición del cursor respecto a tu dirección de mirada, deteniéndote al colisionar con un campeón enemigo o terreno. Mientras te balanceas, disparas al enemigo visible más cercano cada 0,2 segundos infligiéndole de 15 a 90 (+ 15 % de DA) x (1 + 0,3 por cada 100 % de velocidad de ataque [b]adicional[/b]) de daño físico y aplica efectos al impacto por cada disparo, con el daño al impacto reducido a un 25 % de eficacia. La embestida se interrumpirá si te ves afectado por algún control de masas de inmovilización o transformación durante la embestida. [b]Tercer lanzamiento:[/b] Termina la embestida saltando a la ubicación objetivo y disparando un último tiro a un enemigo visible cercano. Participar en la eliminación de un campeón enemigo reduce el tiempo de reutilización [b]actual[/b] de Embestida Heroica a 0,5 segundos.
Todo me da Vueltas es especialmente efectivo en campeones que pueden maximizar sus beneficios.