패치 26.20 - 무작위 총력전: 아수라장 26.20 — 챔피언 6명 상향과 지옥불 난사 발동 재사용 대기시간 감소
칼바람 아수라장의 최신 변경 사항을 정리합니다. 챔피언 밸런스, 증강 변경, 게임플레이 조정을 패치별로 확인하세요.
패치 26.20 - 무작위 총력전: 아수라장 26.20 — 챔피언 6명 상향과 지옥불 난사 발동 재사용 대기시간 감소
핵심 내용
바드,
가렌,
크산테,
리 신,
스웨인,
쓰레쉬가 핵심 플레이 방식을 강화하는 아수라장 전용 상향을 받았습니다. 크산테의 W는 재사용 대기시간이 10초로 고정되고 받는 피해량 감소가 45%로 늘었으며, 스웨인의 받는 피해량 105%와 체력 회복량 95% 보정이 사라졌습니다.
지옥불 난사 발동의 재사용 대기시간이 15초에서 5초로 줄었습니다.
상어 폭풍,
말랑 찰싹 손,
도취,
하체 운동의 날이 상향되었고,
주문 분산(Riot 패치 노트 표기: 투사체 분산)은 첫 적중 시가 아니라 사거리 끝 도달 또는 재사용 시 분산됩니다.
이빨 요정은 이제 감소 전 피해량으로 확인합니다.- 아수라장 버그 14건이 수정되었습니다.
나는 왕이다가 퀘스트 완료 후에도 슬롯에 남던 문제와, 나는 왕이다가
과충전으로 변하면 과충전이 작동하지 않던 문제가 포함됩니다. 무작위 총력전 공통 밸런스에서는
벨베스의 보정이 사라지고
로크의 가하는 피해량이 115%로 오릅니다.
일반 변경
Riot은 다음 챔피언에게 아수라장 전용 상향을 적용했습니다. 바드(정령 주문력 계수, 재충전, 고대의 종 구간별 기본 공격 피해량), 가렌(기본 지속 효과 체력 재생, W 재사용 대기시간, 보호막, 중첩), 크산테(W 재사용 대기시간과 받는 피해량 감소, E 보호막), 리 신(기본 지속 효과 공격 속도와 기력 회복, W 보호막, Q2 피해량), 스웨인(받는 피해량과 체력 회복량을 기본값으로 복구, 영혼 조각 회복량은 레벨에 따라 증가), 쓰레쉬(영혼 3개 생성, W 재사용 대기시간 감소)입니다. 일반 무작위 총력전 항목에서는 벨베스가 가하는 피해량 100%, 받는 피해량 100%, 강인함 0%로 돌아가고, 로크의 가하는 피해량이 105%에서 115%로 오릅니다.
증강 7개가 변경되었으며, 대부분 사용감을 높이는 상향입니다. 지옥불 난사 발동(재사용 대기시간 15초 ⇒ 5초), 상어 폭풍(둔화 강화, 기본 광역 피해량 2배, 부착 피해 증가), 말랑 찰싹 손(재사용 대기시간 30초, 피해량과 보호막 증가), 도취(마나 흡수 삭제, 피해량 마나 비율 7%, 원거리는 그 80%), 하체 운동의 날(둔화 저항 50%), 주문 분산(사거리 끝 도달 또는 재사용 시 분산, Riot 패치 노트 표기: 투사체 분산), 이빨 요정(감소 전 피해량으로 확인)입니다.
총 14건이 수정되었습니다.
지옥불 영혼과
보석 건틀릿이 미니언에게 입힌 피해량을 집계하던 문제, 나는 왕이다가 퀘스트 완료 후에도 슬롯에 남고 과충전을 작동하지 않게 하던 문제,
상어 미끼의 빈 효과 창,
오로라의 Q가
노련한 저격수의 재사용 대기시간 감소를 얻지 못하던 문제,
메아리 시전 관련 2건(쉔의 E가
돌진하지 않던 문제와 이동 명령으로 분신 방향이 바뀌던 문제), 주문 분산 관련 3건(
루시안의 W, 스킬 시전 중 소환사 주문 사용, 다른 스킬 연달아 사용),
퀸카의 재사용 대기시간 아이콘이 사망 시 사라지던 문제,
우르곳의 W가
초월 의식의 영혼을 파괴하던 문제,
소환술사의 피해량 증폭이
샤코의 R과
아이번의 R에 적용되지 않던 문제,
궁극의 히드라의 퀘스트 아이콘과 카드 아이콘이 맞지 않던 문제입니다.
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